Polaris

Un jeu profondément fractalien qui refait surface avec sa troisième édition.

Polaris


Jeux de rôle papier - Un jeu profondément fractalien qui refait surface avec sa troisième édition.

Polaris est un jeu Post apo... Mais d'un post apo particulier. Nous sommes sur Terre, dans quelques siècles. A force de polluer, et de finir par se mettre sur la gueule à coup de bombes crasseuses, les océans sont hautement montés et l'humanité n'a pu survivre qu'en plongeant au fond des océans.

Grâce aux mystérieux Généticiens, l'humanité a pu survivre au cataclysme et même réussir à prospérer à certains endroits. Mais voilà, les Généticiens, inquiétants et dangereux ont été renversés et les profondeurs sont devenus un lieu où s'affrontent les puissances.

Polaris avait beaucoup marqué ceux qui le connaissaient lors de ses précédentes éditions. il existe même des bouquins qui décrivent et affinent l'univers. Un univers d'ailleurs prenant.

Le GROS GROS inconvénient des éditions précédentes était le système de règles. Trop simulationnistes elles nécessitaient du MJ et des joueurs un doctorat en mathématiques.

Ce temps funeste est révolu, Polaris s'est mis au D20 avec un système de base fluide et simple et des règles avancées qui permettent ou pas de rendre le système de jeu plus réaliste mais aussi plus complexe.

A la fois jeu futuriste, avec ses vaisseaux (sous-marins), ses technologies de pointes, Jeu d'ambiance, dans des villes où la place, l'eau et l'air sont chers et jeu fantastique avec les mystérieux pouvoirs que possèdent certains humains plus ou moins mutants ou des cétacés transformés, Polaris offre vraiment un univers extrêmement riche.

A mon avis, Polaris permet une très grande liberté dans le style de jeu à adopter, bien qu'il semble idéal en campagne. Plutôt basé sur la géopolitique entre puissances sous marines, il laisse toute latitude à un MJ imaginatif pour s'orienter vers la piraterie, la chasse au trésor, les guerres de grande échelle, les enquêtes.... Enfin, grande liberté disais-je.

Le jeu vaut assez cher (aux alentours de 50 euros), mais le bouquin, magnifique fait presque 500 pages... toutes belles.

La boite qui le sort (Black Book qui font aussi un très bon magazine de JDR) a sorti également des fiches de personnage qui sont super bien faites et ne coute presque rien.

Lerouge



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