Dark Earth
Jeux de rôle papier - Survivre aux dangers de l'Obscur.
Plus de trois siècles se sont déjà écoulés depuis le grand cataclysme. La terre, à présent recouverte par le Noir-Nuage, n'est plus que l'ombre d'elle-même. Les survivants, les célestes comme ont les nomment, se sont regroupés sous les puits de lumière qui percent l'obscurité du ciel. Loué soit Solaar, le Dieu-Soleil, grâce à qui ces étrangetés de la natures existent. En dehors, tout n'est qu'Obscur et la faune, plus terrible que jamais, vous fera comprendre qu'ici l'homme n'est plus roi.
A l'abri des stallites, ainsi sont nommées les villes poussant sous les puits de lumière, les moeurs on bien changé. Beaucoup de sciences et de technologies de l'Avant ont été perdues, et l'homme s'emploie à les redécouvrir ou à en inventer d'autres. Les sociétés se sont organisées en castes sous la tutelle des prôneurs, véritables détenteurs du pouvoir théocratique mis en place. Les gardiens du feu sont le bras armé de ce pouvoir, à la fois miliciens, pompiers ou garant des bonnes moeurs. Puis viennent les bâtisseurs, les architectes et les artisans des stallites. Sans eux les survivants de Sombre-Terre vivraient encore dans les ruines des anciennes villes et armés de barres de fer inutiles face aux forces de l'obsur. Vient le tour des nourrisseurs, ces hommes et femmes qui tentent de faire pousser la flore qui veut bien se prêter aux nouvelles conditions atmosphériques.
La moitié de célestes, faute de compétences adéquates, se retrouve cataloguée sous la dénomination de fouineurs. Plèbe des villes de lumières ou parfois simples esclaves, pour eux, la vie tient plus de la survie, plus encore que n'importe quelle autre caste. Pour terminer, voici les marcheurs, ces fiers aventuriers qui n'hésitent pas à braver les dangers de l'obscur pour relier les stallites entre eux.
Ce jeu de rôle vous transportera, dans un univers post-apocalyptique au background très riche. Les nombreux secrets de la première édition se laissent découvrir au fil des scénarii pour que lorsqu'arrive la seconde édition, les joueurs puissent vivre le jeu avec un oeil nouveau. Tout d'abord simples survivants d'un monde sombre où règne la loi du plus fort, les personnages deviendront ensuite les artisans d'une nouvelle ère.
Le système de jeu, quand à lui, est simple et très efficace. Tout se joue au D6 (dé à 6 faces). Il suffit d'additionner un score d'attribut à celui d'une compétence pour obtenir un nombre de dés à lancer, puis de comparer les résultats du jet avec un seuil de réussites demandé par le MJ. Chaque 1,2 ou 3 sur un dé vaut un échec. Chaque 4 ou 5 vaut pour une réussite et un 6 vous donne deux réussites aux tests.
D.Struct
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